Warrior Cats: Informações

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Warrior Cats: Informações

Ficção de fã

Informações sobre os gatos guerreiros para se você fizer uma Fan Fic em qualquer um dos livros de Erin Hunter.

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Gatos guerreiros: movimentos de batalha

8,7K 44 11 Writer: SheWillBeYourHero por SheWillBeYourHero
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Pontapé de volta - Surpresa explosiva para pegar o oponente por trás. Julgue os oponentes distanciando-se de você com cuidado e, em seguida, bata com as pernas traseiras, levando todo o peso nas patas da frente.

Ancinho de barriga - Uma rolha de luta. Fatia com garras desembainhadas contra a carne macia da barriga do oponente. Se você estiver preso, o ancinho rapidamente o coloca de volta ao controle.


Pata frontal golpe - ataque frontal. Abaixe sua pata frontal com força na cabeça do adversário. Garras embainhadas.

Ataque frontal da pata - ataque frontal. Corte para baixo com a pata frontal na face ou no corpo do seu oponente.


Mordida mortal - Um golpe mortal na nuca. Rápido e silencioso e às vezes considerado desonroso. Utilizado apenas como último recurso.

Pulo-e-espera - Ideal para um gato pequeno que enfrenta um oponente maior. Salte sobre as costas do oponente e segure com garras desembainhadas. Agora você está além do alcance das patas do oponente e em posição de infligir ferimentos graves no corpo. Um grupo de aprendizes pode derrotar um guerreiro grande e perigoso dessa maneira. Observe o movimento do contador de drop-and-roll e tente pular livre antes de ser esmagado.


Luta de parceiros - Guerreiros que treinaram e lutaram juntos geralmente caem instintivamente em uma posição defensiva, cada um protegendo os outros enquanto defende um oponente de ambos os lados. Cortando, arranhando e pulando juntos, os pares de batalha podem ser um turbilhão de perigo para os atacantes.

Fingir de morto - Eficaz em situações apertadas, como quando você está imobilizado. Pare de lutar e fique mole. Quando seu oponente relaxa seu controle, pensando que você está derrotado, levante-se explosivamente. Isso expulsará um oponente incauto e o colocará em posição de ataque.

Scruff shake - Prenda um aperto forte dos dentes na nuca do seu oponente; depois sacuda violentamente até que ele ou ela fique muito agitada para reagir. Mais eficaz contra ratos, que são pequenos o suficiente para jogar. Um arremesso forte irá atordoar ou matá-los.

Aperto de dentes - Mire nas extremidades dos seus oponentes - pernas, cauda, ​​nuca ou orelhas - e afunde nos dentes e segure. Este movimento é semelhante ao salto e espera, exceto que suas garras permanecem livres para lutar.


Bloqueio vertical - Final, esmagadora jogada no oponente já enfraquecido. Empurre as pernas traseiras e reduza o peso do oponente. Se o oponente fizer o mesmo, lute e jogue-o embaixo de você. Isso o torna vulnerável ao ancinho, por isso é preciso muita força e velocidade.

Ancinho de barriga com meia volta - Vire-se de lado, deslize por baixo da barriga do oponente, ajeite-o com suas garras e, em seguida, vire rapidamente de quatro de baixo do oponente.

Defesa texugoPule sobre o oponente, vire as pernas traseiras e morda a perna do oponente. Usado apenas ao combater texugos.

E os que eu inventei

Jump-Bite e Lunge-Scratch-Agache-se e certifique-se de que o oponente ataca baixo ou você terá que usar Fique e morda Se eles atacarem o salto baixo acima da pata e os morderem no ombro, permaneçam altos, continuando pulando até; eles vão para o seu rosto, depois investem e coçam as pernas para derrubá-los.

Fique e MordaDesvie dos ataques dos oponentes até ficarem sonolentos e depois morde no ombro

Bitenscratch-Assim como o Fique e morda esquivar-se dos ataques até ficarem sonolentos e depois morder o ombro, derrubá-los e enfiar as garras no ventre.

Knocknpin-Use apenas se eles estiverem prestes a prendê-lo, tente derrubá-los coçando as pernas e prendendo-os no chão.

Twistndodge-Desvie dos ataques e pule e torça o corpo sobre eles, aterrize atrás deles e ataque antes que eles se vire.